Glitch
Glitch ist ein Genre der elektronischen Musik, das in den 90er Jahren entstanden ist. Es wurde als ein Genre beschrieben, das sich an eine "Ästhetik des Scheiterns" hält, in der die bewusste Verwendung von störungsbasierten Audiomedien und anderen akustischen Artefakten ein zentrales Anliegen ist. Quellen für störungsfreies Klangmaterial sind in der Regel störende oder missbräuchliche Audioaufnahmegeräte oder digitale Elektronik, wie z.B. CD-Skipping, elektrisches Brummen, digitale oder analoge Verzerrung, schaltungsgebogene Elektronik, Bitratenreduzierung, Hardware-Rauschen, Software-Bugs, Crashs, Zischen oder Kratzern von Schallplatten und Systemfehler. In einem im Jahr 2000 veröffentlichten Artikel des Computer Music Journal klassifiziert der Komponist und Schriftsteller Kim Cascone Glitch als Subgenre der Electronica und verwendete den Begriff postdigital, um die Glitch-Ästhetik zu beschreiben.
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